1.0版本(有1.0, 就有2.0):

客户端1次请求, 服务器回应一次请求, 结束

server.cpp

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

//将套接字和IP、端口绑定
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

//进入监听状态,等待用户发起请求
listen(serv_sock, 20);

//接收客户端请求
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size);

//向客户端发送数据
char str[] = "http://c.biancheng.net/socket/";
write(clnt_sock, str, sizeof(str));

//关闭套接字
close(clnt_sock);
close(serv_sock);

return 0;
}

client.cpp:

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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

int main(){
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//向服务器(特定的IP和端口)发起请求
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充
serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口
connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

//读取服务器传回的数据
char buffer[40];
read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1);

printf("Message form server: %s\n", buffer);

//关闭套接字
close(sock);

return 0;
}
补充知识
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HBO和NBO的概念:
主机字节顺序HBO(Host Byte Order)
网络字节顺序NBO(Network Byte Order)
先转换再用
四个转换函数:
htonl()--"Host to Network Long"
htons()--"Host to Network Short"
ntohl()--"Network to Host Long"
ntohs()--"Network to Host Short"
INADDR_ANY 0.0.0.0泛指本机
作用: 如果有多个网卡, 只需要管理一个套接字, 接受某端口传输的数据就可以了
程序执行过程
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client 运行后,通过 connect() 函数向 server 发起请求,
处于监听状态的 server 被激活,
执行 accept() 函数,接受客户端的请求,
然后执行 write() 函数向 client 传回数据。
client 接收到传回的数据后,
connect() 就运行结束了,
然后使用 read() 将数据读取出来。
源码剖析
  1. 先说一下 server.cpp 中的代码。

第 11 行通过 socket() 函数创建了一个套接字,参数 AF_INET 表示使用 IPv4 地址,SOCK_STREAM 表示使用面向连接的套接字,IPPROTO_TCP 表示使用 TCP 协议。在 Linux 中,socket 也是一种文件,有文件描述符,可以使用 write() / read() 函数进行 I/O 操作,这一点已在《socket是什么》中进行了讲解。

第 19 行通过 bind() 函数将套接字 serv_sock 与特定的 IP 地址和端口绑定,IP 地址和端口都保存在 sockaddr_in 结构体中。

socket() 函数确定了套接字的各种属性,bind() 函数让套接字与特定的IP地址和端口对应起来,这样客户端才能连接到该套接字。

第 22 行让套接字处于被动监听状态。所谓被动监听,是指套接字一直处于“睡眠”中,直到客户端发起请求才会被“唤醒”。

第 27 行的 accept() 函数用来接收客户端的请求。程序一旦执行到 accept() 就会被阻塞(暂停运行),直到客户端发起请求。

第 31 行的 write() 函数用来向套接字文件中写入数据,也就是向客户端发送数据。

和普通文件一样,socket 在使用完毕后也要用 close() 关闭。

  1. 再说一下 client.cpp 中的代码。client.cpp 中的代码和 server.cpp 中有一些区别。

第 19 行代码通过 connect() 向服务器发起请求,服务器的IP地址和端口号保存在 sockaddr_in 结构体中。直到服务器传回数据后,connect() 才运行结束。

第 23 行代码通过 read() 从套接字文件中读取数据。

finally

是时候了, 改造它!
从0开始造大楼